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Centros de investigación internacionales

Centros de investigación internacionales

Europa

Laboratorio de Investigación de Juegos. Universidad de Tampere, Finlandia.

Se encuentra en la Universidad de Tampere y forma parte del Laboratorio de Hipermedia. Es un centro interdisciplinar y de orientación humanística para la investigación de los medios digitales interactivos. El Laboratorio de Investigación de Juegos funciona como escenario y plataforma para el trabajo relacionado con los juegos y el entorno multimedia en general. Esta investigación puede ser dividida en tres áreas principales: investigación básica de juegos y habilidad, concepto de desarrollo de nuevos productos y otras investigaciones en la aplicación de juegos (incluyendo la investigación de la experiencia del jugador).

Centro de Investigación en Videojuegos de Copenhague. Dinamarca.

Este centro vincula la investigación en el ámbito de los videojuegos al terreno de la estética, el diseño, los espacios virtuales, los universos creados, las culturas del videojuego y los procesos de aprendizaje didáctico. El Centro de Investigación en Videojuegos se encuentra en la Universidad IT de Copenhague, una institución multidisciplinar especializada en las tecnologías de la información de las diversas corrientes científicas vinculadas a la informática y las matemáticas, así como las humanidades, el arte, las ciencias sociales y el mundo de los negocios. Como parte de su actividad universitaria, imparten regularmente multitud de cursos de master y doctorado, especializados en el análisis de videojuegos, sus metodologías y el diseño.

Zerogame. Gotland, Suecia.

El estudio Zero-Game es un laboratorio de investigación avanzada en juegos y pertenece al Instituto Interactivo, situado en Gotland, Suecia. Su principal objetivo es estudiar la experiencia del jugador, y su razón de ser la investigación acerca de la forma del juego para llegar a un público más amplio desde las opciones más originales. Prestan especial atención a la creatividad del videojuego aplicada a sus formas más poéticas y su potencialidad dramática.

Investigación en simulaciones y juegos para la educación. SIMGE. Ankara, Turquía.

Se trata de un foco permanente de investigación con sede en Ankara. Su principal objetivo es conducir la investigación en la educación a través de los juegos de simulación. Como complemento a las actuales técnicas y labores pedagógicas, los investigadores del SIMGE también investigan a fondo los problemas sociales de la simulación y el desarrollo de los juegos.

ESRC. Manchester, Reino Unido.

Este grupo de trabajo ha elaborado un proyecto llamado Digiplay Initiative que surge del grupo de investigación perteneciente al Centro de Investigación en Innovación y Competición (CRIC) de la Universidad de Manchester y el Departamento de Psicología de la University of Central Lancashire (UCLAN) del Reino Unido.

Tale of tales. Maastrich, Holanda.

Apoyados por la Academia Jan Van Eyck de Maastrich, Auriea Harvey y Michael Samyn están investigando sobre el diseño de la realidad digital en juegos de 3D y elaborando el suyo propio durante el proceso: “8”, un juego de no-violencia. Parte de este proyecto está también orientado a convertirse en un foro de discusión y debate en la Web, donde las contribuciones y aportaciones constructivas de todo el mundo son bienvenidas.

Playresearch. Interactive Institute. Goteborg, Suecia.

El proyecto de investigación RE:FORM! es una iniciativa del grupo de investigación denominado Playresearch, perteneciente al Instituto Interactivo. Dedica especial atención a los problemas que plantea la propia investigación de videojuegos, de modo que se puedan re-pensar los conceptos que estudian la influencia del diseño de las tecnologías de la Información en el día a día de las personas, sea cual sea su edad, pero focalizando el estudio en el área del diseño de videojuegos.

Iberoamérica

Instituto Tecnológico Aztech-Tech. México.

Este centro de investigación es la primera universidad en México y Latinoamérica para el desarrollo de videojuegos y gráficas de alto nivel. Además, orientan a los investigadores a estudiar y desarrollar videojuegos profesionales. Además, realizan animaciones por ordenador para publicidad y producen efectos especiales cinematográficos.

ADVA. Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina

ADVA es una asociación sin fines de lucro que procura promover el desarrollo de Videojuegos en la República Argentina. La entidad está compuesta por grupos e individuos con interés en hacer crecer la industria del software de entretenimiento nacional. Tienen numerosos contactos con instituciones gubernamentales y empresas de la industria del videojuego.

 

Empresas e instituciones colaboradoras